Premessa

Programmare e creare un videogame e' una cosa piuttosto semplice, programmare e creare un buon videogame e' piu' complicato.

Io non procedero' in maniera lineare, non sono un tipico developer, ho un ordine mentale che ai piu' potra' sembrare disordine, spero che seguiate questa avventura.

Evoluzione Di Un Videogioco sara' un viaggio nel dietro le quinte della programmazione in AS, dove si affronteranno mano a mano che si presentano le sfide da superare per creare un prodotto sempre migliore.

Cominciamo

Da dove devo iniziare ? Bella domanda, ancora non ho deciso che tipo di gioco creare, uno sparatutto ? un picchiaduro ? un platform game ? Un gioco di ruolo ? strategia ? Ancora non lo so ! E dove lo ambientero' ? Passato ? Presente ? Futuro ? E allora da dove comincero' ? Direi che sarebbe un bene per prima cosa creare i characters [ Personaggi ] del gioco. Questo e' il momento sacro, l'inizio, da esso dipendera' il risultato finale, se si sbaglia all'inizio l'errore si trascinera' fino alla fine, e' un bel problema.

Sono orientato ad uno stile manga, non usero' la tavoletta grafica [ almeno per i caratteri principali, magari per gli sfondi si, di solito non uso la tavoletta.].

Beh adesso non mi resta che inizare a disegnare e vedere a cosa mi condurra' l'ispirazione.

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