Programmare e creare un videogame
e' una cosa piuttosto semplice, programmare e creare
un buon videogame e' piu' complicato.
Io non procedero' in maniera lineare,
non sono un tipico developer, ho un ordine mentale
che ai piu' potra' sembrare disordine, spero che
seguiate questa avventura.
Evoluzione Di Un Videogioco sara'
un viaggio nel dietro le quinte della programmazione
in AS, dove si affronteranno mano a mano che si
presentano le sfide da superare per creare un prodotto
sempre migliore.
Cominciamo
Da dove devo iniziare ? Bella domanda,
ancora non ho deciso che tipo di gioco creare, uno
sparatutto ? un picchiaduro ? un platform game ?
Un gioco di ruolo ? strategia ? Ancora non lo so
! E dove lo ambientero' ? Passato ? Presente ? Futuro
? E allora da dove comincero' ? Direi che sarebbe
un bene per prima cosa creare i characters [ Personaggi
] del gioco. Questo e' il momento sacro, l'inizio,
da esso dipendera' il risultato finale, se si sbaglia
all'inizio l'errore si trascinera' fino alla fine,
e' un bel problema.
Sono orientato ad uno stile manga,
non usero' la tavoletta grafica [ almeno per i caratteri
principali, magari per gli sfondi si, di solito
non uso la tavoletta.].
Beh adesso non mi resta che inizare
a disegnare e vedere a cosa mi condurra' l'ispirazione.
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